Lenguaje de Programación Go

Lenguaje de Programación Go

(7 minutos de lectura)


El lenguaje de programación Go es un lenguaje de código abierto que se ha convertido rápidamente en uno de los lenguajes más populares para el desarrollo de software.

Desarrollado por Google en 2009, Go es un lenguaje de tipado estático que se centra en la concurrencia y la velocidad.

Fue diseñado para ser un lenguaje simple pero poderoso que se puede usar para una amplia gama de aplicaciones, desde servicios web hasta programación de sistemas.

A continuación, analizaremos las características y ventajas de Go, su relación con otros lenguajes populares y cómo se puede utilizar en el desarrollo web.


¿QUÉ ES GO?

Go es un poderoso lenguaje de programación de código abierto creado por Google.

Es un lenguaje increíblemente versátil que se ha utilizado para desarrollar aplicaciones que van desde herramientas de ingeniería de software y sistemas operativos hasta servidores web y aplicaciones móviles.

Go es ideal para construir eficientemente sistemas distribuidos altamente escalables y concurrentes.

Las ventajas de utilizar el lenguaje Go son muchas.

En primer lugar, el lenguaje ofrece una gran flexibilidad, lo que permite a los desarrolladores crear rápidamente prototipos de código con una instalación o configuración mínimas.

También tiene soporte de simultaneidad incorporado para el desarrollo de subprocesos múltiples, lo que facilita la creación de programas que pueden manejar de manera efectiva grandes cantidades de datos en paralelo.

Como lenguaje de tipado estático, Go proporciona mayor velocidad y seguridad que los lenguajes dinámicos como Python o JavaScript debido a sus comprobaciones de seguridad de tipo en tiempo de compilación.


GO: ¿CÓMO Y POR QUÉ SE CREÓ EL LENGUAJE?

Go es un lenguaje de programación relativamente nuevo desarrollado por Google en 2009.

Rápidamente se convirtió en uno de los lenguajes más populares utilizados para desarrollar software, principalmente debido a su simplicidad y facilidad de uso.

Es un lenguaje de código abierto que se puede usar en todas las plataformas, incluidas Windows, MacOS y Linux.

El objetivo de Go era proporcionar a los desarrolladores un lenguaje que les permitiera crear programas más rápido que otros lenguajes al simplificar tareas comunes como la administración de memoria y la recolección de elementos no utilizados.

Además, proporciona altos niveles de concurrencia, lo que permite a los desarrolladores crear más fácilmente sistemas, servicios y aplicaciones distribuidos.

También tiene un gran rendimiento debido a su diseño liviano y también a las poderosas herramientas integradas para la depuración.

En general, Go se ha vuelto popular porque ofrece a los desarrolladores una forma sencilla de iniciar sus proyectos con un esfuerzo mínimo en comparación con otros lenguajes como C++ o Java.


CÓMO COMPARAR GO CON OTROS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

Como dijimos, Go es un lenguaje que ha ganado cada vez más fuerza en la comunidad de desarrollo de software en los últimos años.

Pero, ¿cómo se compara un lenguaje relativamente nuevo como Go con otros lenguajes más establecidos? En este tema, veremos cómo Go se compara con algunos de los lenguajes más populares disponibles en la actualidad, como Java, C++ y Python.


PYTHON

Python es uno de los lenguajes de programación más populares en la actualidad.

El lenguaje tiene una amplia gama de aplicaciones, desde desarrollo web hasta inteligencia artificial. Pero, ¿qué sucede cuando comparamos Go y Python?

Go ofrece una sintaxis más simple que sus predecesores, lo que facilita que los nuevos desarrolladores aprendan rápidamente.

Go también tiene recolección de basura integrada, tipado estático y alto rendimiento en comparación con Python y otros lenguajes.

Además, su marco de concurrencia permite a los desarrolladores crear programas que pueden usar múltiples procesadores simultáneamente para lograr la máxima eficiencia.

Además, el sistema de tiempo de ejecución de Go compila el código en código de máquina antes de la ejecución, en lugar de depender de un intérprete como Python.


JAVA

Java es uno de los lenguajes de programación más populares y existe desde 1995. Se utiliza para desarrollar aplicaciones para una variedad de sistemas y plataformas, incluidos dispositivos móviles, aplicaciones basadas en web, programas de escritorio y mucho más.

Sin embargo, cuando comparamos el lenguaje de programación con Go, podemos ver que el lenguaje creado por Google tiene una sintaxis similar a C++, pero ofrece características modernas como recolección de basura, seguridad de memoria y soporte para programación concurrente.

Además, Go también está optimizado para el rendimiento en comparación con Java; sin embargo, su falta de funciones puede hacerlo menos adecuado para proyectos complicados que requieren escalabilidad y flexibilidad.


C++

Go vs C++ es un debate importante en el mundo de la programación.

Go, desarrollado por Google en 2009, es un lenguaje moderno que ha ganado popularidad en los últimos años. Ha sido elogiado por su sintaxis amigable para principiantes y su mayor productividad debido a sus características simples pero poderosas.

Por otro lado, C++ es un lenguaje más antiguo que existe desde 1985 y sigue siendo uno de los lenguajes más populares utilizados en la actualidad.

C++ ofrece más control sobre la gestión de la memoria que Go y permite aplicaciones de mayor rendimiento y una mejor legibilidad del código mediante el uso de reglas de escritura más estrictas.

En última instancia, ambos lenguajes tienen sus ventajas y desventajas en cuanto a rendimiento, usabilidad, escalabilidad y mantenibilidad, por lo que es importante sopesar todos los factores al decidir cuál se adaptará mejor a su proyecto.


BENEFICIOS DEL GO

El lenguaje Go es uno de los lenguajes de programación más populares actualmente en uso.

Con su modelo de concurrencia, tiempo de compilación rápido y sintaxis intuitiva, Go ofrece numerosas ventajas sobre otros lenguajes.

El lenguaje combina la velocidad de un lenguaje compilado con la facilidad y flexibilidad de un lenguaje de script, lo que lo hace adecuado para muchos escenarios de desarrollo.

Go se ha vuelto cada vez más popular debido a su eficiencia y versatilidad, lo que lo convierte en una opción atractiva para los desarrolladores que buscan una solución robusta. Estas son algunas de las ventajas de usar Go:

1) La sintaxis de Go es simple y directa, lo que permite a los desarrolladores aprender y comprender rápidamente los fundamentos. Esto facilita el desarrollo de programas sin necesidad de aprender conceptos avanzados como programación orientada a objetos o genérica.

2) El código Go se puede leer fácilmente incluso después de largos períodos de tiempo fuera del trabajo de desarrollo, ya que cada línea es clara.

3) La depuración en Go es fácil ya que los errores se informan de forma rápida y precisa para que puedan corregirse rápidamente con un esfuerzo mínimo.


DESVENTAJAS

El lenguaje Go se puede usar para una variedad de tareas, pero como cualquier otra tecnología, también tiene algunos inconvenientes.

Uno de los problemas más destacados asociados con el lenguaje Go es la falta de ciertas funciones en comparación con otros lenguajes.

Por ejemplo, Go no tiene genéricos; esto significa que los desarrolladores tienen que escribir varias versiones del mismo programa para diferentes tipos de datos, en lugar de crear una versión genérica que funcione para todos los tipos de datos.

Además, la falta de herramientas y bibliotecas de integración dentro de Go hace que el desarrollo de aplicaciones complejas sea difícil y lento.

Si bien Go ha avanzado en los últimos años para abordar estas deficiencias, siguen siendo una gran preocupación entre los desarrolladores que desean usar este lenguaje en sus proyectos.


¡La plataforma beecrowd es compatible con en lenguaje Go! ¡Aprovecha para practicar mucho!


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HTML5 y CSS3

HTML5 y CSS3

(7 minutos de lectura)


En 1991, Tim Berners-Lee diseñó HTML para facilitar y acelerar el uso compartido de documentos. Con la creación de la World Wide Web, HTML se convirtió en una herramienta utilizada por todos y por todo.

Como resultado del crecimiento de HTML, surgió CSS, porque cuanto más se usaba HTML, más los desarrolladores usaban su creatividad para hacer que las páginas fueran hermosas y elegantes. Sin embargo, toda esta parte estética estaba escrita en el mismo archivo que la parte estructural, haciéndolas gigantescas y cada vez más difíciles de entender. Así, en 1995, se creó CSS para tratar la parte estética de la página, independientemente de la estructura, es decir, el papel de HTML.


HTML

Su nombre proviene del inglés Hyper Text Markup Language , que significa “lenguaje de marcado de hipertexto”, es decir, HTML no se considera un lenguaje de programación.

Imagina una página web, como la de nuestro blog que estás leyendo ahora. Es posible notar que hay varios elementos separados, como encabezado, título, párrafos, imágenes y muchos otros. Toda la organización de estos elementos se realiza mediante HTML. Se utiliza para crear toda la estructura de la página y, para ello, utiliza las famosas etiquetas para señalar dónde se implementará cada tipo de elemento.

Por ejemplo, si desea insertar un párrafo en la pantalla, puede usar la etiqueta <p></p> para eso, colocando el texto deseado dentro del elemento, como se muestra a continuación:


<p>Esto es un párrafo</p>


En resumen, podemos decir que hay varias etiquetas de diferentes estructuras para armar el esqueleto de la página.

HTML5 es una versión mejorada del estándar HTML original (si quieres saber más sobre HTML5 lee este otro artículo de nuestro blog).

HTML5 fue desarrollado para satisfacer las crecientes demandas presentadas por los medios de comunicación, los dispositivos cruzados y las necesidades de Internet móvil de hoy en día. Es una excelente herramienta para el desarrollo de aplicaciones móviles multiplataforma porque muchas de sus funciones se han adaptado teniendo en cuenta el acceso en dispositivos de bajo consumo, incluidas tabletas y teléfonos inteligentes.

HTML5 proporciona una interfaz común para simplificar la carga de componentes. Por ejemplo, HTML5 no requiere el complemento Flash porque el elemento se ejecutará por sí solo.


HTML5

Como se indicó anteriormente, HTML5 es la última versión del lenguaje de marcado utilizado para crear sitios web. Aunque es muy similar a las versiones anteriores, tiene algunas características nuevas que son muy útiles.

A continuación, se muestran los principales beneficios de HTML5:

- HTML5 tiene reproducción de video y audio. En versiones anteriores, los desarrolladores debían usar programas de terceros para reproducir videos y audios. Esto terminó causando muchos errores. HTML5 resolvió este problema con soporte completo para video y audio.

- HTML5 ofrece almacenamiento en caché offline, por lo que los visitantes pueden cargar ciertos elementos en una página web sin una conexión a Internet activa (pero deben haber accedido al sitio antes). Si la conexión a Internet de un visitante es baja, aún puede cargar los elementos principales del sitio.

Ahora bien, ¿cómo es posible colorear este párrafo? ¿O cambiar la fuente de la letra? Ahí es donde entra nuestra próxima tecnología: CSS.


CSS

Cascading style Sheet, más conocido como CSS, es un lenguaje de estilo que, al igual que HTML, no se considera un lenguaje de programación. Se encarga de separar la parte estructural de la aplicación (que estará en manos de HTML) de la parte estética. Para usar CSS, usamos la siguiente sintaxis:


strong {
	color: blue;
}

h1 {
	font-style: italic;
}


El selector será el elemento al que vamos a dar estilo (puede ser una etiqueta, una clase, un identificador, etc.), la propiedad es lo que queremos cambiar (color, tamaño de fuente, ancho, etc.) y el valor es el cambio a realizar.

Cuando usa una etiqueta HTM, como la del ejemplo anterior, puede diseñarla de esta manera para que los párrafos sean azules.


p {
color: blue;
}


Una cosa muy interesante acerca de CSS es que se puede escribir dentro de un archivo HTML, usando el estilo como un elemento < style > o como un atributo de algún otro elemento <p style =””>. También se puede escribir en un archivo solo CSS separado al importarlo al documento HTML de la siguiente manera:


<enlace rel =" hoja de estilo " href ="css_file_name.css">


Es importante señalar que existe la posibilidad de utilizar más de un archivo CSS al mismo tiempo, para dar estilo a la aplicación. De ahí la palabra “cascada”. Esto permite varias interacciones diferentes, pero hay que tener cuidado de no perderse y hacer que el código sea confuso, siempre siguiendo las reglas para ello.


CSS3

CSS siempre ha sido una herramienta extraordinaria, con la que se pueden llevar a cabo infinidad de proyectos de forma fácil, rápida y eficaz. Esta nueva versión, CSS3, es aún más sencilla y ha tenido muy buena aceptación por parte de los desarrolladores web.

A continuación, enumeramos los principales cambios en CSS3:

- CSS3 es compatible con versiones anteriores del lenguaje, es decir, los diseñadores no necesitan abandonar el trabajo que hacían con versiones anteriores a CSS3. Este nuevo lenguaje también se puede reelaborar en módulos antiguos. Sin embargo, puede haber algunos problemas de velocidad durante la conversión.

- CSS3 está compuesto por pequeños módulos que hacen que la aplicación sea más fácil y sencilla de usar. Selectores, colores, fondos, bordes, efectos de texto y transformaciones 2D o 3D son algunos de los módulos más útiles que ofrece CSS3.

- CSS3, al ser independiente, carga mucho más rápido que sus precursores. Es muy compatible con todos los navegadores disponibles. Los módulos individuales también ayudan a ahorrar mucho tiempo durante el desarrollo, la implementación y el final de la producción.


CONCLUSIÓN

Con el uso de HTML5 y CSS3, las empresas están desarrollando y ampliando cada vez más el contenido y las aplicaciones web con el fin de crear páginas y sistemas bien definidos y precisos a los que se pueda acceder en diferentes dispositivos, navegadores y sistemas operativos.

Por ello, conocer a fondo estos dos lenguajes te hará destacar en el mercado laboral. Sin mencionar que con ellos ahorras tiempo, acortas tu código y reduces las posibilidades de errores.

Si tenías dudas sobre si valdría la pena estudiar estos dos lenguajes, puedes jugar seguro que no te arrepentirás.


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Paradigmas de Programación

Paradigmas de Programación

(13 minutos de lectura)


Es muy común confundir los paradigmas de programación con los lenguajes de programación, aunque estamos hablando de cosas diferentes, existen algunas similitudes entre ellos.

Los lenguajes de programación se utilizan para “enseñar” a las computadoras a realizar diferentes tareas y acciones. Los lenguajes también tienen sus propios vocabularios y reglas gramaticales para desarrollar estas instrucciones.

Los paradigmas son un tipo de identidad de estos lenguajes, es decir, son modelos de escritura de código que se pueden aplicar a varios lenguajes. Incluso es posible utilizar más de un paradigma para la misma solución en un lenguaje previamente elegido.

Los paradigmas son plantillas de escritura de código que se pueden aplicar a varios lenguajes, siempre que esos lenguajes lo admitan. Es posible aplicar más de un paradigma a la misma solución en un lenguajes previamente elegido.

En resumen, los paradigmas te permiten resolver un problema con diferentes soluciones, pero cada recurso requerirá diferentes esfuerzos y formas de pensar lógicamente en resolver este mismo problema, utilizando diferentes metodologías para lograr el mismo objetivo.

¿Tenías curiosidad al respecto? En el texto de hoy hablaremos sobre qué paradigmas de programación son los más utilizados en la actualidad. ¡Ven a leer!


PARADIGMA DE PROGRAMACIÓN: ¿QUÉ ES?

Un paradigma es un estilo de programación, una metodología. No es un lenguaje de programación, es la forma en que resuelves problemas usando cierto código. Hay muchos lenguajes de programación conocidos, pero todos deben seguir algunas reglas cuando se implementan. Y estas reglas son los paradigmas, es decir, un medio para calificar el lenguaje en función de su funcionalidad.

Los paradigmas pueden entenderse como un estilo, modelo o metodología de programación, que apuntan a la mejor manera de resolver problemas utilizando un lenguaje dado.

Asimismo, cuando se desarrolla un nuevo lenguaje de programación, tiende a encajar en un paradigma o incluso en más de uno, dependiendo de sus peculiaridades.


LA IMPORTANCIA DE APRENDER SOBRE PARADIGMAS DE PROGRAMACIÓN

Los paradigmas de programación ayudan a construir códigos más legibles y organizados. Además, ofrecen las técnicas más adecuadas para cada tipo de aplicación, aumentando la productividad diaria del desarrollador. Ser capaz de entender idiomas de manera más amplia e incluso entender entre líneas de códigos.

En programación, cada problema puede tener varias soluciones, por eso decimos que hay más de un paradigma para resolverlos. Así, un paradigma puede ser más ventajoso que otro, dependiendo del desarrollo de un sistema dado, ofreciendo técnicas apropiadas para una aplicación específica.

Eligiendo un paradigma adecuado a su proyecto, es posible que las aplicaciones sean desarrolladas con mayor productividad, posibilitando la singularidad en la orientación de la escritura del código entre el equipo, haciéndolo más legible y facilitando el mantenimiento a lo largo de su existencia.

La comprensión de los paradigmas de programación hará que usted y el proyecto sean más profesionales y organizados. De esta forma, antes de reflexionar sobre la solución de un problema, se pensará en la modelización de esa solución y en el paradigma a utilizar.


¿CUÁLES SON LOS PRINCIPALES PARADIGMAS?

Hay seis tipos principales de paradigmas, cada uno de los cuales fue creado para cumplir diferentes propósitos en el desarrollo web y, por lo tanto, con pros y contras. Dependiendo del lenguaje de programación utilizado, puede utilizar más de uno.

Los principales paradigmas de programación pertenecen básicamente a dos grupos: imperativos o declarativos. A continuación, enumeramos los principales:


PARADIGMA IMPERATIVO

El paradigma imperativo, también conocido como paradigma procedimental, tiene como objetivo ejecutar y/o resolver un problema. En este tipo de construcción, las instrucciones deben ser pasadas a la computadora en la secuencia en que deben ser ejecutadas, donde el programador describe un paso a paso detallado de lo que debe cumplir la computadora.

En el paradigma imperativo, la solución del problema dependerá mucho de la experiencia y creatividad de quienes trabajan con la programación, es decir, el foco de la resolución estará en “cómo” se debe hacer.

Es un paradigma eficiente y permite modelar como el mundo real, además de ser bien establecido y flexible. Por otro lado, el código fuente generado es difícil de leer.

Debido a que es un paradigma relativamente complejo, no se recomienda para crear aplicaciones que requieran mantenimiento a corto plazo o cambios muy frecuentes.

En general, este paradigma determina que las instrucciones a pasar a la computadora se pueden agrupar en procedimientos, los cuales, a su vez, apuntan a reutilizar el código en diferentes puntos.

La mayoría de los lenguajes de programación que se enseñan en las universidades son procedimentales, como: C, C++, Java y Pascal.

En general, los lenguajes que entran en la categoría imperativa son los más adecuados para su uso en las siguientes situaciones:

- Existencia de una operación compleja que incluye dependencias entre operaciones y cuando se necesita una clara visibilidad de los diferentes estados de la aplicación;

- Se compartió un programa muy singular y se compartieron pocos elementos;

- Programa estático y no espere que cambie mucho con el tiempo.


PARADIGMA ORIENTADO A OBJETOS

La programación orientada a objetos (POO) se encuentra entre los paradigmas de programación más populares del mundo.

Esto se debe principalmente a los numerosos beneficios, como el modularidad del código y la capacidad de asociar directamente problemas reales en términos de código. Con el objetivo de facilitar el desarrollo de aplicaciones web, este fue el primer paradigma en permitir la programación multiplataforma.

Con el paradigma orientado a objetos, no es necesario crear una aplicación de forma diferente según el sistema operativo donde se ejecutará, es decir, los sitios web, las aplicaciones y el software se desarrollan una sola vez y son interpretados por diferentes plataformas sin obstáculos. Eso es porque el programa está escrito como una colección de clases y objetos para una buena comunicación. La entidad más pequeña y básica es el objeto y todo tipo de cálculos se realizan solo en objetos.

El paradigma orientado a objetos es utilizado por los siguientes lenguajes: Python, C++, Java, PHP y Ruby.

Su uso está indicado principalmente cuando varios programadores trabajan juntos y no es necesario entender todo acerca de cada componente, hay mucho código para compartir y reutilizar, o cuando se prevén muchos cambios en el proyecto.

Una de las principales preocupaciones de la programación orientada a objetos es resaltar lo que es realmente importante. No por casualidad, surgió con el objetivo de permitir un desarrollo más ágil de los programas, con mayor confiabilidad y reducción de costos.


PARADIGMAS ORIENTADOS A EVENTOS

Los paradigmas basados en eventos son utilizados por lenguajes de programación que utilizan recursos gráficos, como juegos y formularios, y dependen de una acción previa del usuario para realizar un movimiento.

Por lo tanto, la ejecución del programa ocurre cuando se activan ciertos eventos. Por tanto, quien lo utiliza es responsable de cuando se ejecuta el programa.

Los principales lenguajes de programación que utilizan este paradigma son: Visual Basic y Delphi.


PARADIGMAS DE PROGRAMACIÓN DECLARATIVA

Los paradigmas de programación declarativa le dicen a la máquina lo que quiere obtener, pero no el proceso para obtenerlo.

Toma este nombre porque, al utilizarlo, el programador declara verdades lógicas inmutables por las que los resultados serán siempre los mismos tras sus interacciones.

En otras palabras, los paradigmas declarativos se enfocan más en “qué” necesita ser resuelto y no en “cómo” hacerlo.

Entre las principales ventajas asociadas a esta categoría se encuentran la facilidad de acceso a la base de datos y el mayor nivel de abstracción de código.

Además, los programas creados con un lenguaje declarativo suelen ser más pequeños, ya que se necesita menos código para lograr un objetivo.

El nivel de abstracción aquí es mucho mayor y los principales lenguajes declarativos también son lenguajes de marcado: HTML, XML, XSLT y XAML.

En el grupo de los paradigmas de programación declarativa se encuentran: paradigma funcional y paradigma lógico.


PARADIGMA FUNCIONAL

Considerada una de las derivaciones más famosas del paradigma declarativo, el paradigma funcional recibe su nombre porque se basa en el uso de funciones matemáticas.

El paradigma funcional es aquel que enfatiza el uso de funciones donde se divide el problema en bloques y para su resolución se implementan asignaciones que definen variables en su alcance que pueden o no arrojar resultados.

Como se indicó anteriormente, se indica cuando la solución requerida depende de una base matemática. Así, el problema propuesto se subdivide y las funciones implementadas harán los cálculos matemáticos. Por lo tanto, el paradigma funcional es muy recomendable en los casos en que hay matemáticas directamente involucradas en la programación.

En este caso, el programa se compone de funciones cortas, donde todo el código está dentro de una función y todas las variables están en el ámbito de la función.

En el paradigma de programación funcional, las funciones no modifican ningún valor fuera del alcance de esa función, y las funciones mismas no se ven afectadas por ningún valor fuera del alcance de esa función.

Los principales lenguajes de programación que utilizan este paradigma son Haskell, Scala, Racket y JavaScript.


PARADIGMA LÓGICO

El paradigma lógico, también conocido como restrictivo, se deriva del paradigma declarativo, no se compone de instrucciones y, por tanto, difiere mucho de los demás paradigmas. Muy popular en el sector de la Inteligencia Artificial para la obtención de resultados a través del análisis lógico-matemático, utiliza formas de lógica simbólica como patrones de entrada y salida. A partir de ahí, hace inferencias para producir los resultados. Los elementos principales de este paradigma son: proposiciones, inferencia y reglas de búsqueda.

Se basa en hechos y usa todo lo que sabe para crear un escenario donde todos esos hechos y cláusulas son ciertos y apuntan a algún final.

Entre los lenguajes de programación que utilizan este paradigma se encuentran: QLISP, Mercury, Prolog, Absys, Ciao, Alice.

Además de los paradigmas ya mencionados aquí en el texto, no podemos dejar de mencionar la computación paralela, que es una forma de resolver problemas donde varias computadoras trabajan simultáneamente para alcanzar el mismo objetivo, permitiendo que muchos procesadores ejecuten un programa en menos tiempo, dividiéndolos. Esta solución suele requerir un mayor esfuerzo de trabajo, por lo que pueden ser aplicaciones más robustas que sirvan a muchos usuarios.

Este enfoque generalmente se recomienda cuando tiene un sistema que tiene más de una CPU o procesadores de múltiples núcleos, o si necesita resolver problemas informáticos que pueden tardar hasta días en resolverse.

Los lenguajes que soportan el enfoque de procesamiento paralelo son C y C++.


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HTML5

HTML5

(8 minutos de lectura)


HTML5 es la nueva versión de HTML. Pero antes de hablar de esta nueva versión, hablemos un poco de la historia de HTML.


HTML

Con el surgimiento de internet, fue necesario crear un lenguaje que pudiera ser entendido por diferentes medios de acceso. Así, Tim Berners-Lee desarrolló HTML. En la década de 1990, cuando el navegador desarrollado por Marc Andreessen, Mosaic, se hizo popular, HTML ganó fuerza y fue adoptado por otros desarrolladores y fabricantes de navegadores, compartiendo las mismas convenciones.

HTML es una abreviatura de Hypertext Markup Language, es decir, Lenguaje de marcado de hipertexto, que es el un lenguaje utilizado para publicar contenido (texto, imágenes, videos, audio, etc.) en la web.

HTML se basa en el concepto de hipertexto, es decir, conjuntos de elementos conectados por conexiones, que pueden ser palabras, imágenes, videos, audio, documentos, etc. que al conectarse forman una gran red de información. La conexión que se realiza en un hipertexto es algo imprevisto que permite comunicar datos, organizar el conocimiento y almacenar información relacionada.

Entre 1993 y 1995 aparecieron nuevas versiones (HTML+, HTML 2.0, HTML 3.0) donde se propusieron varios cambios para enriquecer las posibilidades del lenguaje, pero aún no se trataba como un estándar. Solo en 1997, el grupo de trabajo del W3C trabajó en la versión 3.2, lo que provocó que fuera tratada como una práctica común.

En 2004 se fundó el WHATWG (Web Hypertext Application Technology Working Group) por parte de desarrolladores de empresas como Mozilla, Apple y Opera, donde se inició el trabajo de escritura de la nueva versión de HTML, HTML5.


HTML5 – ¿QUÉ ES?

Como se dijo al principio del texto, HTML5 es la nueva versión de HTML.

HTML5 es un lenguaje de marcado de hipertexto que presenta y estructura contenido web, y este nuevo estándar es para HTML, XHTML y HTML Dom.

HTML 5 permite agregar nuevos elementos y funciones, como etiquetas de video y audio y elementos de lienzo. Y su principal objetivo es facilitar la manipulación de sus elementos, haciendo posible modificar las características de los objetos de forma no intrusiva, haciéndolo explícito para el usuario final.

Si comparamos HTML5 con sus predecesores, notamos que tiene una serie de características adicionales, como:

1) Soporte para almacenamiento de medios fuera de línea;

2) Elemento de contenidos más específicos, como pie de página, encabezado, navegación;

3) Doctype más simple;

4) Soporte de incrustación de audio y video.

Otra característica interesante de HTML5 es que proporciona herramientas para CSS, hojas de estilo en cascada (para saber más sobre CSS, lea nuestro artículo), y JavaScript (lea nuestro texto para saber más sobre JS) hacen su trabajo de la mejor manera posible, por lo que el sitio logra ser ligero y funcional.

Además de que el código en HTML5 se escribe de manera diferente, la organización de la página también es diferente. Se volvió más semántico y con menos código, aumentando la interactividad sin necesidad de instalar complementos que muchas veces causaban pérdida de rendimiento. El código ya se ha vuelto interpolable, es decir, está listo para futuros dispositivos, facilitando la reutilización de la información de diferentes formas.


ESTRUCTURAS HTML5

La estructura básica de HTML se mantuvo en HTML5, el único cambio fue en el tipo de documento.

El propósito de HTML5 es mejorar la experiencia web para sus usuarios finales, así como para los desarrolladores. Su mayor cualidad es que ahora cuenta con soporte de audio y video de alto nivel, que no existía en versiones anteriores.

Ahora enumeramos otras diferencias entre las versiones HTML y HTML5.

1) SVG (gráficos vectoriales escalables): el lienzo y otros gráficos vectoriales son compatibles con HTML5, mientras que en HTML el uso de gráficos vectoriales solo era posible si se usaba junto con diferentes tecnologías, como: Flash, VML, Silverlight, etc.

2) HTML5 usa la base de datos SQL web en caché de la aplicación para el almacenamiento temporal de datos, mientras que HTML solo usa el caché del navegador.

3) HTML5 no se basa en SGML (Lenguaje de marcado generalizado estándar), lo que le permite tener reglas de análisis mejoradas, lo que proporciona una mejor compatibilidad.

4) En HTML5, MathML en línea y SVG se pueden usar en texto, esto no era posible en HTML.

5) Algunos elementos que quedaron fuera en HTML5 son: isindex, noframes, acronym, applet, basefont, dir, font, frame, frameset, big, center, strike y tt.

6) HTML5 admite nuevos tipos de controles de formulario como fechas y horas, correo electrónico, número, rango, TEL, URL, búsqueda, etc.


NUEVOS ELEMENTOS EN HTML5

Muchos elementos de la versión 4.0.1 fueron eliminados en la versión 5, algunos porque nunca se usaron, otros porque quedaron obsoletos y, aún, los que se usaron de manera inapropiada. La nueva versión trae novedades que brindan al usuario una mejor estructura, diseño y contenido multimedia.

Las nuevas funciones de la versión 5 están directamente relacionadas con la necesidad de soporte independiente para nuevos formatos de contenido multimedia, nuevas funciones semánticas y accesibilidad.

Entre ellos destacamos los siguientes:

1) Inclusión del lienzo que permite dibujar gráficos en una página web. En la versión anterior, esta tarea se realizaba mediante complementos externos. Con esto, es posible, a través de JavaScript, controlar todos los píxeles, además de dibujar varios elementos gráficos, como círculo, rectángulo, elipse, línea, texto, imágenes, etc.

2) Inclusión de elementos de video y audio para reproducción multimedia. Entonces, una vez más, hay integración de complementos externos. Con esta inclusión de etiquetas, HTML5 admite la reproducción de audio y video sin necesidad de utilizar mecanismos externos.

3) Mejor soporte para almacenamiento local, HTML5 ofrece dos nuevos objetos para almacenar datos localmente: SessionStorage, que almacena datos durante una sesión activa, y LocalStorage, que almacena datos sin límite de tiempo.

4) Inclusión de nuevos elementos de contenido específico, ya que muchos elementos de la versión 4.0.1 fueron excluidos de la nueva versión, que trae nuevos elementos.

5) Inclusión de nuevos controles de formulario para facilitar la vida de los desarrolladores, a diferencia de la versión 4.0.1, que tenía una cantidad escasa de controles de formulario. Solo quedó el elemento de entrada, pero ganó nuevos valores para el atributo de tipo, lo que permitió un mayor control sobre la entrada de datos por parte del usuario.

6) Soporte completo de CSS3. Con esta integración, las páginas web pueden recibir los más variados tipos de estilos como sombras en textos y marcos, efectos de transición, marco con esquinas redondeadas y varias características nuevas que ofrece CSS3.


CONCLUSIÓN

Como se mencionó anteriormente, HTML5 viene con muchas características nuevas, desde la incorporación de video y audio hasta el uso del elemento lienzo. El lenguaje de marcado también ofrece múltiples elementos nuevos, lo que brinda una mejor compatibilidad con reglas de análisis mejoradas.

Por lo tanto, es esencial que los programadores aprendan sobre HTML5 lo antes posible para que puedan maximizar el potencial de los navegadores modernos.


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Dia Mundial de Internet

Dia Mundial de Internet

(5 minutos de lectura)


El 17 de mayo se celebra el Día Mundial de Internet. La fecha fue establecida por la Organización de las Naciones Unidas (ONU) en enero de 2006. En esa ocasión, también se estableció que el día de las Telecomunicaciones se celebraría ese mismo día.

Hoy, en medio del mundo digital, ¿cómo seríamos sin internet? Ni siquiera puedes imaginar, ¿verdad?

¿Te imaginas tener que ir al banco cada vez que necesitas hacer un pago? ¿O ir al supermercado cada vez que se te acaba la leche?

Internet ha cambiado nuestras vidas, ha cambiado la forma en que las personas interactúan, estudian, compran, juegan, ven películas, escuchan música y hacen negocios. El mundo, desde que llegó Internet, nunca ha sido (ni será) el mismo.


LA HISTORIA DE INTERNET

Internet fue creado en Estados Unidos en 1969. Inicialmente llamado Arpanet, su propósito era conectar laboratorios de investigación. Ese año, un profesor de la Universidad de California envió a un amigo de Stanford el primer correo electrónico.

Arpanet pertenecía al Departamento de Defensa de los Estados Unidos. En ese momento, la Guerra Fría estaba en curso y la red garantizaba la comunicación entre soldados y científicos incluso con bombardeos.

En 1982, Arpanet comenzó a utilizarse en el mundo académico norteamericano y luego se expandió a otros países, como Holanda, Dinamarca y Suecia. Y así, cambió el nombre a internet.

Recién en 1987 Internet abandonó el ámbito académico y se permitió su uso comercial en EE.UU.

Ya en 1992 comenzaron a surgir en los EE.UU. varias empresas que proporcionaban acceso a Internet. Y el Laboratorio Europeo de Física de Partículas (CERN) inventó la World Wide Web, que empezó a utilizarse para poner información al alcance de cualquier internauta.

En Brasil, el uso fue liberado en 1995, sin embargo, algunas universidades como las universidades federales de Rio Grande do Sul y Rio de Janeiro ya estaban conectadas a la red desde 1989.


EL INTERNET HOY

Hoy, 30 años después de su popularización, Internet se utiliza para el trabajo, el estudio, los negocios y el entretenimiento.

Hoy en día, podemos hacer cualquier cosa con un clic. Compramos ropa, comida, trabajamos, estudiamos, socializamos, hacemos citas médicas, transacciones bancarias y mucho más sin salir de la pantalla de nuestra computadora o celular.

Con la pandemia de COVID-19 ha habido un aumento significativo en el uso de internet en el mundo. Sin embargo, investigaciones recientes muestran que más de un tercio de la población mundial no tiene conexión a Internet.

Un informe de la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) publicado en 2021 encontró que 2.900 millones de personas (37% de la población mundial) no se conectan a la red. Entre ellos, el 96% vive en países en desarrollo.

Según el Secretario General de la UIT, Houlin Zhao, uno de los principales problemas para llevar internet a estas personas sin acceso es llegar a las zonas rurales de estos países en desarrollo, donde el acceso en las zonas urbanas alcanza una media del 72% de las personas y sólo al 34% de la población rural. 

Además, también existen problemas como la pobreza, la falta de electricidad o el conocimiento digital, es decir, estos son solo algunos de los desafíos para los "excluidos digitalmente", según la UIT.


EL FUTURO DE INTERNET

Con la llegada del 5G sabemos que internet evolucionará aún más. Además de mayores velocidades de descarga, el 5G facilitará la implementación y adopción del Internet de las Cosas (IoT), potenciando considerablemente la comunicación digital en diversos sectores industriales y empresas. Uno de los puntos más atractivos del uso de 5G son los beneficios para diferentes áreas, como la telemedicina, la educación, la agricultura y el transporte.

Así, con esta nueva tecnología tendremos un nuevo escenario tecnológico que abrirá múltiples posibilidades en prácticamente todos los segmentos de la economía, posibilitando la creación de nuevos productos y servicios que tendrán un impacto significativo en nuestra vida cotidiana y empresarial.


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Twitter – 16 Años

Twitter – 16 Años

(7 minutos de lectura)


¿Conoces esa sensación cuando el tiempo pasa demasiado rápido y no te das cuenta? Los fanáticos de Twitter seguramente experimentarán esto este mes de marzo. Eso es porque la plataforma completa 16 años de lanzamiento en 2022.

Creada en Estados Unidos en 2006 por Jack Dorsey, Evan Williams y Biz Stone, la plataforma surgió con la idea de ser una especie de microblog para compartir contenido textual y visual.

Una de las mayores diferencias de Twitter es cómo se usa y lo fácil que es mantenerse al tanto de las tendencias más comentadas en cada región. Lo que más llama la atención, desde el principio, es su formato de intercambio de contenido menos denso con un límite de palabras.

Por lo tanto, es importante señalar que, a lo largo de los años, Twitter ha ganado popularidad debido a su simplicidad, facilidad de uso e inmediatez.


TWITTER COMPLETO 16 AÑOS EN MARZO 2022

Desde su lanzamiento, más y más personas han venido a Twitter con la intención de compartir pensamientos momentáneos y participar en debates con otros siguiendo los temas más candentes.

Así, un usuario puede investigar qué temas son tendencia en la plataforma y, si genera interés, puede sumarse a los debates sobre el tema en la plataforma de forma transparente y objetiva.

Twitter es también la plataforma que sirve de escenario para varias polémicas que involucran a celebridades, famosos y políticos de todo el mundo. Es común que estas personas se involucren en controversias al compartir algo en la plataforma, como una opinión controvertida, por ejemplo.

Hoy en día, Twitter ya está disponible en prácticamente todo el mundo y con 35 idiomas disponibles para su uso en la plataforma.

Además, Twitter también destaca en el mercado como una de las redes sociales con mayor número de usuarios activos en el mundo, 316 millones. Cabe señalar que cada día se publican alrededor de 500 millones de tuits y el 23% de la población con acceso a Internet está presente y activa en Twitter.


TWITTER COMO INFORMACIÓN Y CREDIBILIDAD DE MARKETING

La plataforma también puede considerarse una importante fuente de información, especialmente para los estadounidenses e inventores de la red social. Según una encuesta realizada por Website Rating, el 12% de los estadounidenses dice recibir noticias directamente a través de Twitter.

¿Y quién dijo que la red social tiene credibilidad sólo con los particulares? La encuesta mencionada anteriormente también encontró que el 54% de todas las empresas en la industria B2B usan Twitter como herramienta de marketing digital.

Esto se debe a que es una buena opción para publicar información pequeña y novedosa, que debe darse a conocer en el corto plazo. Además, la red social es genial para que la empresa demuestre una posición sobre un tema muy discutido y que está ligado a su sector de actividad.

Aun pensando en el marketing digital, Twitter también es excelente para la investigación de palabras clave de tendencia con sus famosas Trends. Con él, las empresas pueden ver lo que está en boca de las personas y trabajar con contenidos basados en estos datos.

Incluso con todas las oportunidades para generar tráfico orgánico, todavía es muy común que las marcas inviertan capital en Twitter, ya que diariamente se muestran alrededor de 165 millones de anuncios en la plataforma.

Debido a esto, Twitter ahora es utilizado por marcas e individuos de todo el mundo como una herramienta efectiva para publicidad y marketing. Hay muchas razones para esto, pero todo se reduce al hecho de que Twitter ofrece un nivel incomparable de compromiso con sus usuarios.


LA IMPORTANCIA DE TWITTER COMO PLATAFORMA SOCIAL PARA LAS PERSONAS

Twitter es una plataforma de redes sociales que se ha convertido en una forma popular de compartir noticias, opiniones y experiencias con otras personas interesadas en lo que tienen que decir al mundo. También es una herramienta de marketing eficaz para las empresas, ya que pueden anunciar sus productos y servicios a las personas interesadas en su nicho.

Además de todo eso, Twitter también se ha utilizado como herramienta para el activismo, así como para organizar protestas y revoluciones en todo el mundo. Además de permitir a sus usuarios recibir actualizaciones de sus celebridades, políticos, líderes e incluso empresas favoritas. Con el uso de Twitter, se ha vuelto más fácil para las personas conectarse con otras personas de todo el mundo.


POR QUÉ TWITTER ES UNA BUENA FUENTE DE INFORMACIÓN

Twitter es una buena fuente de información porque ofrece mucho contenido y no es difícil encontrar lo que buscas. Por lo tanto, es un buen lugar para encontrar noticias, tendencias y artículos interesantes. También es posible ponerse en contacto con celebridades o personas famosas y, si tiene suerte, obtener comentarios de los famosos.

El hecho de que permite a los usuarios compartir y recibir mensajes cortos llamados "tweets" o "updates" de manera rápida y objetiva hace de Twitter una excelente fuente de información porque brinda información actualizada y noticias sobre la marcha.

Por lo tanto, la plataforma es una gran fuente de información porque puede obtener actualizaciones sobre lo que sucede en el mundo en cualquier momento. También puede seguir a sus celebridades, equipos deportivos y programas de televisión favoritos para mantenerse al día con lo que están haciendo.

Las redes sociales también son una buena herramienta de marketing esencial porque permiten a los especialistas en marketing llegar a sus clientes a nivel personal. Twitter facilita que los especialistas en marketing interactúen con sus clientes al compartir noticias, consejos y promociones.

La lista de beneficios que ofrece Twitter a los especialistas en marketing es larga. Se puede utilizar para el servicio al cliente, la generación de clientes potenciales, el conocimiento de la marca y más. Algunos de los beneficios de usar Twitter como herramienta de marketing son:

- Llega a una audiencia amplia que no está limitada por la ubicación.
- Tiene una naturaleza interactiva, lo que lo hace más atractivo para los usuarios.
- Es rentable y rápido de implementar.


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Día Mundial contra la Censura Cibernética

Día Mundial contra la Censura Cibernética

(7 minutos de lectura)


Además de ser conocido como el Mes de la Mujer, marzo también tiene una fecha muy importante en lo que se refiere a la libertad de expresión y la democratización de Internet: el Día Mundial contra la Censura Cibernética, que se celebra el 12 de marzo.

Esta fecha conmemorativa es resultado de un movimiento preparado por la ONG Reporteros Sin Fronteras, originaria de Francia y fundada en 1985. La idea es promover la discusión a favor de la democratización, accesibilidad y popularización de Internet en el mundo.

Otro foco importante de la ONG es trasladar el debate sobre la libertad de expresión en Internet a un movimiento contra la censura ya favor de la transparencia de las grandes corporaciones y organismos públicos.

En Brasil existen 3 grandes proyectos contra la Censura Cibernética ya favor de una mayor transparencia en Internet. Sin embargo, algunos países van en contra de esta posición restringiendo aún más los límites de Internet.

Celebrado desde 2009, el Día Mundial contra la Censura Cibernética hace público un movimiento por más transparencia y legitimidad a los procesos que se realizan en todo el mundo en Internet.

Se estima que alrededor del 50% de los usuarios de Internet viven en países con constantes delitos cibernéticos que involucran robos y muertes. La mayoría de las veces, estos delitos quedan sin resolver debido a la falta de legitimidad de la red Internet.

Algunos de los delitos más comunes relacionados con las actividades de Internet son: fraude de correo electrónico, interceptación de información, extorsión, robo de datos financieros, infracción de derechos de autor e imagen, venta ilegal de drogas y órganos, discurso de odio y piratería informática.

Según la ONG Reporteros Sin Fronteras, algunos de los países con más problemas relacionados con la democratización de Internet son: China, Irán, Arabia Saudita y Vietnam. Rusia también está en camino de unirse a la lista.

Esto se debe a que, en 2019, Rusia aprobó un proyecto de ley que va en contra de la evolución tecnológica hacia la democratización de Internet. En este caso, el Gobierno ruso ahora puede interrumpir el acceso a Internet de su población tan pronto como lo crea conveniente.

El resultado de esta acción es la posibilidad de controlar Internet en el país y, en consecuencia, la censura de quienes se oponen al actual régimen, trayendo menos transparencia y mayor inseguridad, además de convertir a Rusia en un país con mayor probabilidad de delitos cibernéticos.


LA LIBERTAD DE EXPRESIÓN SIGUE EN RIESGO

Según datos difundidos por la ONG Freedom House, 42 de 65 países han solicitado la eliminación de contenido con contenido político o religioso, observándose un aumento de 5 países desde el informe anterior, realizado en 2014.

Del total de países que se analizaron, 40 eran más estrictos y arrestaban a las personas por compartir un carácter social, político o religioso. Por otro lado, 14 países fueron menos estrictos y aprobaron leyes que legitiman la vigilancia de las actividades web.

El informe difundido por la ONG señala a países como China, Siria, Irán, Etiopía y Cuba como los que experimentan más problemas relacionados con la transparencia en Internet y la libertad de expresión.

Por otro lado, y contrario a estos países, la ONG Freedom House informó que los países que más respetan la libertad de expresión son: Islandia, Estonia, Canadá, Alemania y Australia.


LA IMPORTANCIA DE LA LIBERTAD DE EXPRESIÓN EN INTERNET

Internet es una poderosa herramienta de comunicación que puede ayudar a las personas a compartir sus pensamientos e ideas con el mundo. Por otro lado, la libertad de expresión es un principio importante para Internet.

Proporciona una voz para aquellos que de otro modo no serían escuchados y ayuda a las personas a desafiar las normas sociales. En los últimos años, hemos visto muchos casos de censura en Internet. Algunos países censuran sitios que no aprueban porque creen que estos sitios son una amenaza para su cultura.

La libertad de expresión en internet permite que personas de todo el mundo se comuniquen y compartan sus creencias, valores y opiniones. Esta libertad también permite una multiplicidad de puntos de vista, lo cual es necesario para una sociedad democrática.

Esta libertad en Internet también ha fomentado la innovación en muchas industrias, como el entretenimiento, la educación, el periodismo, el arte y más. Esta libertad permitió la creación de nuevos modelos de negocio que antes no eran posibles.

Algunos países censuran sitios web que critican a su gobierno o sistema político. La importancia de la libertad de expresión en línea está profundamente arraigada en su historia y ha sido un problema desde los primeros días de Internet.


¿POR QUÉ DEBEMOS DEMOCRATIZAR EL ACCESO A INTERNET?

El acceso a Internet es un derecho humano. Es una parte importante del mundo moderno sin la que no podemos vivir. Internet ha conectado a personas de todo el mundo y ha hecho posible intercambiar ideas, compartir conocimientos y colaborar de formas nunca posibles.

En estos días, el acceso a Internet debe estar disponible para todos. No debería depender de su situación financiera o ubicación. Necesitamos asegurarnos de que todos tengan las mismas oportunidades que aquellos que tienen la suerte de tener una conexión a Internet en casa o en el trabajo.

Internet es una de las herramientas más poderosas de nuestro tiempo. Permite a las personas aprender, comunicarse y compartir información. Pero Internet no es accesible para todos. Todavía hay muchas personas que no tienen acceso a él y eso tiene que cambiar.

La primera razón de su democratización es que nos ayudará a alcanzar los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) de las Naciones Unidas. Uno de los objetivos es precisamente “reducir la desigualdad dentro y entre los países”.

Esto se puede lograr dando a todos el mismo acceso a Internet, ya que les permitirá aprender, comunicarse y compartir información con otros más fácilmente que antes. Además, ayudará a que la economía crezca de forma más sostenible.

Es importante tener en cuenta que Internet es hoy, el principal medio de propagación de la información. Por lo tanto, su democratización ayuda a difundir información y datos importantes para la población mundial.

En este sentido, es fundamental tener una educación tecnológica para evitar la propagación de Fake News y mejorar aún más la capacidad de los usuarios de la red global de Internet.


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La Historia de una Mujer – Ada Lovelace

La Historia de una Mujer – Ada Lovelace

Autora: Juliana Müller – beecrowd

(5 minutos de lectura)


El 10 de diciembre de 1815 nació en Londres la única hija legítima del célebre poeta Lord Byron y Anne Isabella Byron, quien se llamó Augusta Ada Byron King, condesa de Lovelace y más tarde conocida como Ada Lovelace.

Ada Lovelace

Los padres de Ada se separaron apenas un mes después del nacimiento de su hija y Lord Byron abandonó el país, dejando a su hija para siempre. Solo en su lecho de muerte, Lord Byron, en un momento de lucidez, se arrepintió de no haber mantenido nunca una relación de afecto y cariño con su hija Ada.

La madre, gran estudiosa de las matemáticas, y temerosa de que su hija mostrara los mismos rasgos de locura que su padre, tras notar el interés de su hija por los números, animó y alentó el interés de Ada por las matemáticas y la lógica desde temprana edad, lo cual era bastante inusual para las mujeres de la época.

El talento de la chica con los números no tardó en hacerse notar y, aún joven, a los 27 años, Ada inició su relación profesional con el científico, matemático y filósofo Charles Babbage, inventor de la máquina analítica.


DE UNA TRADUCCIÓN LLEGÓ A LA PROGRAMACIÓN

La Máquina Analítica de Charles Babbage

En 1842, Charles Babbage impartió un seminario sobre su máquina analítica en la Universidad de Turín. La conferencia fue publicada en francés por otros académicos y, Babbage, el entonces mentor de Ada, le pidió que tradujera el contenido al inglés.

La tarea tardó casi un año en completarse, y la traducción fue mucho más larga que el original, ya que, mientras traducía, la condesa de Lovelace agregó notas y observaciones propias.

Entre las observaciones escritas por Ada, había un algoritmo para que el motor analítico calculara la Secuencia de Bernoulli (una secuencia finita o infinita de variables aleatorias binarias). Este fue entonces considerado el primer programa de computadora jamás creado.

En ese momento, en medio de la revolución industrial, se publicó el estudio e incluso se elogió a Ada, pero solo más de 100 años después, el material se volvió a publicar y el motor analítico fue reconocido como la primera computadora, y las notas de Ada fueron reconocidas como la descripción de un software.


LA IMPORTANCIA DE LA MUJER

Por lo tanto, Ada, una mujer, fue la primera persona en usar un programa de algoritmos y en tomar conciencia de la importancia de los algoritmos en la construcción de software. Por lo tanto, muchas de las evoluciones tecnológicas que surgieron después de los estudios de Ada solo fueron posibles gracias a sus descubrimientos.

A pesar de que el mundo de la informática parece estar dominado por los hombres, y de hecho lo sigue siendo hasta el día de hoy, si puede leer este texto en su computadora, computadora portátil o teléfono inteligente, sepa que, si no fuera por una mujer, esto podría no ser posible.

Su importancia en el mundo de la tecnología es tal que, desde 2009, se celebra el Día de Ada Lovelace el segundo martes de octubre, que es una forma de animar a otras mujeres a adentrarse en el mundo de la tecnología.

Ada fue una mujer muy adelantada a su tiempo. Además de invertir incansablemente en sus estudios matemáticos, le gustaba beber y apostar, algo bastante inusual para las mujeres en ese momento.


MUJERES INSPIRADORAS

Además de la incansable madre de Ada, que fue uno de sus mayores apoyos, a los 17 años le presentaron a Mary Somerville, escritora científica y la primera mujer en unirse a la Royal Astronomy Society, y fue Mary quien le mostró las principales obras que estaban siendo producidos por varios matemáticos de la época. También fue a través de Mary que Ada conoció a Charles Babbage, su mentor y tan importante en su trayectoria.

Estos hechos confirman algo que ya sabemos, que la hermandad, es decir, la empatía, el apoyo y la solidaridad constantes entre las mujeres, juega un papel fundamental y directo en el desarrollo y éxito de las mujeres.

Las mujeres que se apoyan tienen más éxito y son más conscientes del impacto positivo del colectivo, saben que pueden cometer errores y que eso no es un problema, sino parte del camino para alcanzar el éxito.

Ada se casó, tuvo dos hijas y murió bastante joven a los 36 años de cáncer de útero, pero su legado y contribución a la informática son inmortales. ¡Que siempre recordemos la importancia y relevancia de la mujer en el mundo de la tecnología!


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Autora: Juliana Müller es Chief Corporate and Legal Officer de beecrowd. Es licenciada en Ciencias Jurídicas y Sociales en la Universidad Mackenzie y tiene una maestría en Derecho de Contratos Comerciales de la PUC-SP, Brasil. Juliana tiene más de 20 años de experiencia en departamentos legales y mejora de procesos corporativos en empresas globales.

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38 Años de Mac

38 Años de Mac

(13 minutos de lectura)


Hoy el Macintosh (ahora conocido como Mac) tiene 38 años. Hablemos de esta famosa línea de computadoras de Apple, que tiene mucho, mucho desde el Macintosh original hasta nuestros días.

McIntosh es una especie de manzana (sin la "a" en Mac), que a su vez obtuvo su nombre del apellido del responsable del descubrimiento, un estadounidense de ascendencia escocesa.

Para 1979, Apple ya era una empresa de tecnología exitosa, pero aún restringida al mercado de entusiastas de la computadora. En ese momento, Steve Jobs y Steve Wozniak crearon modelos interesantes, Apple I y II, pero la empresa carecía de un producto para despegar.

Y ese modelo sería el Lisa, llamado así por la hija de Steve Jobs (una hija con la que Jobs tuvo una relación extremadamente conflictiva hasta el final de su vida). El modelo Lisa tendría las especificaciones técnicas más altas de la época, un diseño moderno y un precio muy elevado, pero justo por la tecnología.

Apple Lisa (1983)

Jobs estaba tan obsesionado con esta computadora que hizo tantas quejas y sugerencias al equipo que, en 1981, fue retirado del proyecto porque fue considerado más un obstáculo que una ayuda.

Luego recurre a un proyecto paralelo de otra computadora que también había estado en la fase de diseño desde 1979. Jeff Raskin era el líder del equipo de un producto más barato e intuitivo para el mismo consumidor estándar. Sería discreto, con interfaz de texto, nada demasiado potente, pero pronto se convertiría en el gran buque insignia de Apple.

En 1981, IBM lanza la PC, que se convierte en un fenómeno de ventas y populariza el término computadora personal. Apple lanza el Lisa en 1983 y fue un rotundo fracaso por el altísimo precio y muchos bugs en su sistema operativo. Y para empeorar las cosas, Raskin deja el equipo del proyecto que estaba trabajando con Jobs debido a muchas fricciones con él. Así, el proyecto se retrasa tres años, pero sale con todo lo que prometía.


MACINTOSH

Apple Macintosh (1984)

El 24 de enero de 1984 Apple lanza el ansiado Macintosh con una mítica presentación de Steve Jobs y el propio dispositivo presentándose con voz. Contaba con mouse, teclado y una interfaz gráfica en blanco y negro, la primera versión de Mac OS. Lo que mucha gente no sabe es que muchas de estas tecnologías fueron creadas por Xerox, que ya había desarrollado estas novedades en uno de sus laboratorios, el Palo Alto Research Center (PARC).

Este modelo, lanzado en 1984, se hizo conocido como el Macintosh 128 Kb y tuvo una increíble película comercial, dirigida por Ridley Scott y presentada en un medio tiempo del Super Bowl. Todo parecía que iba a salir bien, sin embargo, seguía siendo muy caro y, por tanto, no fue un éxito de ventas, pero se convirtió en un icono de la industria y revolucionó el sector.

Aún en 1984, Apple lanzaba un Macintosh con 512 Kb de RAM, y años más tarde llegó una versión Plus, que permitía conectar hasta siete periféricos y contaba con 1 Mb de RAM. Este fue excelente en el mercado.


MAC II

Apple Macintosh II (1987)

Incluso con todo el brillo de la Mac, este era un momento para los lanzamientos de software y servicios. Todas las diferencias con Microsoft quedaron a un lado con el lanzamiento de Word, Aldus Pagemaker y la impresora LaserWriter.

Aún en este momento, Steve Jobs es destituido oficialmente de Apple y de su junta directiva por el CEO John Sculley, a quien él mismo había reclutado.

En 1987 se lanza el Macintosh 2, que ya contaba con pantalla a color y venía con el mejor procesador de la época, el Motorola 68020. El aspecto también era mucho más parecido a las computadoras de la época, por lo que Apple logró equilibrar la disputa con IBM. Pero a partir de ahí, Apple hizo un gran lío, pues lanza varios modelos de actualización con distintos nombres: Macintosh IIx, IIc, IICi y el IIfx. Uno más caro que el otro, lo que ciertamente no era una buena estrategia.

Todavía en la década de los ochenta, la empresa lanzó el modelo Portable, totalmente alimentado a batería y con pantalla LCD. 

Apple Macintosh Portable (1989)

En 1990 llegó el modelo Classic, que readaptó el diseño original con algunos toques modernos. Este fue el último modelo de Mac que tuvo a Jean-Louis Gassée, un controvertido ejecutivo que se deshizo de los productos de bajo costo como jefe de producto, alegando que el margen de ganancias en los mercados de alta gama era mucho mayor.

Gassée fue despedido precisamente por no entregar los productos que prometió. Varios modelos menos conocidos salieron en el período, como el Macintosh TV de 1993, que tenía una televisión incorporada, pero no tuvo mucho éxito.


LA ASCENSIÓN – POWER MACINTOSH G3

Apple Power Mac G3 (1998)

A principios de los noventa, Apple decidió arriesgarse y empezó a utilizar el procesador PowerPC, fruto de una alianza entre IBM, Motorola y la propia Apple. La compañía creía que este sería el mejor procesador para hacer frente a las PC que usaban el sistema operativo Windows.

En marzo de 1994 se lanzan al mercado los Mac con procesador PowerPC, creándose así la familia Power Mac. Estos primeros modelos eran sencillos y en nada recordaban el tradicional cuidado estético de la marca Apple. Eso es porque Jony Ive, el famoso diseñador de la empresa ya estaba trabajando allí en ese momento, pero solo fue ascendido a jefe de diseño industrial en 1997.

Otro hito para Apple este año es el regreso de Steve Jobs (en uno de esos giros novelescos). De vuelta en la empresa, cancela varios productos, reorganiza varias áreas y vuelve a los espectáculos en congresos.

Lo cierto es que, a pesar de todas las controversias que involucran a la persona de Steve Jobs, era muy bueno y con su regreso Apple tuvo un éxito tras otro.

El modelo de Mac más exitoso en ese momento fue el PowerMac G3, lanzado en 1998. Este modelo retiró una línea conocida como Performa y consolidó a Apple como la empresa que valora la potencia y la capacidad de procesamiento. El G3 fue el Mac más potente jamás lanzado y tenía versiones horizontales, verticales y todo en uno.

El iMac era otro modelo, ese ordenador en forma de monitor, pero lo más importante es que fue el primer producto “iAlgo” de Apple.

En realidad iba a llamarse “Mac man”, pero luego vino la idea de incluir la “i” minúscula al inicio del nombre, significando Internet y una personalización, identificación con la “i” (“yo” en inglés ) del consumidor.


APPLE Y UNA APARIENCIA DIFERENTE

Apple iMac G3 (1998)

Y la tan soñada apariencia diferente lo consiguió implementar Apple en 1998 con el iMac G3: el famoso ordenador con monitor incorporado y trasera coloreada y transparente. El modelo azul original tenía 4 Gb de disco, 32 Mb de RAM y extras como un módem incorporado y una buena configuración de cables. El precio aún era muy alto, lo que hizo que no fuera un éxito de ventas, pero este modelo sin duda hizo historia.

En 1999 se lanzó el iBook, que, a pesar de ser el primer ordenador de Apple en contar con Wifi, que en su momento se llamó AirPort, fue un producto que no tuvo mucho éxito. Después de él hubo algunas generaciones más.

Apple iBook (1999)

En la década de 2000, Apple cometió algunos errores más. Lanzó el Power Mac G4 Cube, considerado uno de los peores productos en la historia de Apple. Como su nombre lo dice, es un cubo y tenía problemas de diseño y funcionamiento. Hoy en día se ha convertido en una especie de “culto” y para coleccionistas. Su sucesor, el Power Mac G5, vuelve a ser rectangular y es el primer ordenador de sobremesa de 64 bits de Apple, muy potente en cuanto a rendimiento y procesamiento gráfico.

Apple Power Mac G4 Cube (2000)

En 2005 aún existe el Mac Mini, una minúscula carcasa que es un completo escritorio, que necesitaba teclado, ratón y pantalla para funcionar. Era una opción más barata y amigable para el consumidor.


Y LOS CAMBIOS NO PARAN

En 2005, Apple cambió drásticamente la CPU, dejando de lado los procesadores IBM y cambiando a los procesadores Intel, ya que ofrecen más ahorro de energía y compatibilidad con programas y plataformas.

En 2006, Apple vuelve a acertar con la Mac Pro, una estación de trabajo dirigida al mercado profesional y con el hardware más potente del mercado. Los primeros modelos contaban con procesadores Intel Xeon de distintas líneas y un diseño aún cercano al Power Mac G5, parecido a un bolso de mano.

Apple Mac Pro (2013)

En 2013 esta línea Mac Pro se transformó y se convirtió en un producto muy curioso, similar a un bote de basura. Este modelo fue cambiado en 2019 y continúa hasta el día de hoy.


MACBOOK

Apple MacBook (2006)

En 2006, Apple lanza el MacBook, que retiró el iBook y, hasta el día de hoy, es el nombre utilizado por la línea de portátiles de la empresa. El primer modelo lanzado estaba fabricado en policarbonato y estaba disponible en blanco y negro con un procesador Intel Core Duo.

Apple MacBook Pro (2010)

En 2010 llega el primer MacBook Pro, con 15 y 17 pulgadas, y un estilo más premium. En 2012 ganó la tecnología de pantalla Retina Display y, en 2016, el atajo TouchBar, que no fue muy bien aceptado por todo el público. En 2018, la familia MacBook se completó con el modelo Air, vendido como el portátil más delgado del mundo sin sacrificar el tamaño del teclado ni el rendimiento, pero con un enfoque total en la portabilidad.

Los modelos de MacBook se actualizan anualmente o cada dos años, y en 2021 Apple lanzó una nueva versión con 14 y 16 pulgadas que cuenta con los nuevos procesadores M1 Pro y M1 Max, evoluciones del chip M1 de la propia compañía. También traen la vuelta del cargador MagSafe y traen una pantalla de hasta 120 Hz con notch para alojar la cámara.

Apple MacBook Air M1 (2021)

EL SISTEMA MAC OS

Por último, no podemos dejar de mencionar las versiones de los sistemas operativos de Apple que se ejecutan en Mac.

Los primeros Mac funcionaban con Mac OS, siempre con actualizaciones numeradas y un enfoque en la multitarea, sin embargo, este sistema se volvió insuficiente. La empresa intentó innovar a mediados de los noventa con prototipos llamados Copland y Rhapsody, pero ninguno funcionó.

Fue Steve Jobs quien creó el embrión del sistema que vemos hoy, en el momento en que estaba lejos de Apple, en una empresa que creó llamada NExT.

Mac OS X Server 1.0 fue el primero de esta nueva fase, con una interfaz renovada llamada Aqua y el Dock, la bandeja de aplicaciones. Con el tiempo, se dieron nombres a las actualizaciones para que fueran mejores para publicitar, vender y recordar. Del 10.0 al 10.8 fueron nombres de grandes felinos: Cheetah, Puma, Jaguar, Panther, Tiger, Leopard, Snow Leopard, Lion y Mountain Lion. En 10.9, el nombre cambió para honrar los puntos de referencia de California, con Mavericks, Yosemite, El Capitan, Sierra y High Sierra.

En la versión Sierra se unifican los nombres de los sistemas de Apple en TV, reloj, smartphone y PC. Mac OS X se convierte entonces en macOS y gana una serie de nuevas características, especialmente en términos de identidad visual y la posibilidad de continuar las tareas de un dispositivo de la empresa a otro.

Y esa es la historia de los Mac, uno de los productos más importantes de Apple desde el inicio de su trayectoria hasta la actualidad. Con el tiempo, los Mac perdieron el prejuicio que mucha gente tenía de ser solo “productos caros”. Son muy utilizados hoy en día por profesionales del diseño, la ingeniería, el desarrollo de software y la producción creativa en general. Aunque todavía no son tan populares como los ordenadores basados en Windows, tienen su encanto, sus cualidades y su aportación a la historia de la tecnología y, sobre todo, a la propia Apple.


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Referencias:
https://bit.ly/3tOiJnI
https://bit.ly/3qK4IW8
https://bit.ly/3GP25Ia
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